Van inzicht naar invloed

SUE | Behavioural Design Methode©.

AI neemt steeds meer taken over. Wat AI nooit kan overnemen, is het werk dat begint als het plan af is: een team meekrijgen, een klant laten kiezen, weerstand begrijpen. Dat is mensenwerk, en het is allemaal beïnvloeden. Daar gaat Behavioural Design over: gedragswetenschap, praktisch gemaakt.

Bekijk De Kunst van Beïnvloeden© →
Een team vult samen een groot SUE Influence Framework in met memoblaadjes
De methode

Zo leer je keuzes en gedrag beïnvloeden

Weten wat iemand tegenhoudt is het begin. De Behavioural Design Methode© maakt er een werkwijze van, in drie stappen.

De Behavioural Design Methode in drie stappen van huidig naar gewenst gedrag: Inzicht, Interventie en Invloed
  • Inzicht

    Begrijp de keuzepsychologie van mensen en haal de krachten naar boven die hun gedrag beïnvloeden.
  • Interventie

    Gebruik gedragswetenschap om overtuigende strategieën en ideeën te ontwikkelen.
  • Invloed

    Zet experimenten op om je interventies te toetsen bij echte gebruikers.

Kennis kun je opvragen. Mensen meekrijgen moet je kunnen.

Bewezen in de praktijk

De methode is toegepast bij meer dan 200 organisaties, in elke sector.

Bekijk de cases →

165%

meer individueel handen wassen onder kantoormedewerkers van het ministerie van Justitie.

3×

zoveel griepvaccinaties onder zorgmedewerkers bij de deelnemende organisaties van GGD Zeeland.

Heineken KPN Eneco ANWB Randstad Amnesty International Roche Adyen European Commission Centraal Beheer Achmea DPG Media Gemeente Amsterdam Rijkswaterstaat Sony eBay CZ Heineken KPN Eneco ANWB Randstad Amnesty International Roche Adyen European Commission Centraal Beheer Achmea DPG Media Gemeente Amsterdam Rijkswaterstaat Sony eBay CZ

De 7 principes van de Behavioural Design Methode©

Elke vergadering, elke campagne, elk beleid, elk product is een poging om keuzes en gedrag te beïnvloeden. De vraag is of je dat doet op gevoel, of op methode.

Behavioural Design combineert zeven bewezen principes en gedragsframeworks in een systematische aanpak om gedrag te begrijpen, te voorspellen en te beïnvloeden.

De Kunst van Gedrag Ontwerpen van Astrid Groenewegen
Astrid Groenewegen schreef de methode uit in De Kunst van Gedrag Ontwerpen.Naar het boek →

Je hebt de feiten op een rij en je argumenten kloppen. En toch gebeurt er niets.

Lees verderInklappen

Dat komt doordat mensen eerst beslissen met hun automatische brein. De redenen bedenken ze er achteraf bij. Jij leert communiceren met dat automatische brein, met de juiste trigger op het juiste moment.

Thinking, Fast and Slow van Daniel Kahneman
“Mensen verhouden zich tot nadenken zoals katten tot zwemmen. We kunnen het als het moet, maar we doen het liever niet.”Daniel Kahneman, Nobelprijswinnaar economie

Systeem 1 en Systeem 2 uitgelegd →

Je kunt je voorstel nog aantrekkelijker maken. Je kunt ook eerst een andere vraag stellen: wat probeert deze persoon eigenlijk zelf voor elkaar te krijgen?

Lees verderInklappen

Dat is outside-in denken. Je begint bij de ander, en laat dan zien dat jouw voorstel de beste route is naar wat die persoon echt wil.

Clayton Christensen
“Een job-to-be-done is de vooruitgang die iemand probeert te maken in een gegeven situatie, of wat iemand hoopt te bereiken.”Clayton Christensen, Harvard Business School

Jobs-to-be-Done uitgelegd →

Als mensen niet bewegen, lijkt het al snel een motivatieprobleem. Met het SUE | Influence Framework© zie je een krachtenveld: de vier krachten die iemands keuzes en gedrag sturen, en waar jouw invloed begint.

Lees verderInklappen

Begint bij de Job-to-be-Done: wat wil iemand zelf voor elkaar krijgen? Het model laat zien waarom mensen doen wat ze doen en wat het gewenste gedrag tegenhoudt.

Het framework uitgelegd →

Uit de praktijk, langs het framework

Iedereen kende het risico, niemand rekende zichzelf ertoe.

De vraag van de bank

Hoe maken we klanten met een aflossingsvrije hypotheek bewust van een mogelijk probleem, en hoe krijgen we ze in beweging om dat probleem op te lossen?

Comforts · gaf de doorslag

“Mensen komen in de problemen, maar dat geldt niet voor mij.”

Het inzicht

Klanten kenden het risico al. Ze rekenden zichzelf er alleen niet toe. Meer uitleg had daar niets aan veranderd. De uitnodiging werd daarom een vraag over hun eigen plan, met een paar antwoorden om uit te kiezen.

Het SUE Influence Framework: bovenaan Human, onderaan de Job-to-be-Done, links huidig gedrag, rechts gewenst gedrag, met daartussen Pains, Gains, Comforts en Anxieties

Als mensen niet in beweging komen, is de reflex om ze te motiveren. Een betere beloning, nog een campagne. Alleen raakt wilskracht op, precies op het moment dat het erop aankomt.

Lees verderInklappen

Jij leert een andere vraag te stellen: hoe maak ik het gewenste gedrag zo makkelijk dat motivatie er nauwelijks toe doet?

Ability eats motivation for breakfast.

Met de SUE | SWAC Tool© ontwerp je de interventies waarmee je keuzes en gedrag beïnvloedt. Hoe kunnen we iemand aanzetten tot gedrag of het maken van een keuze? Je kijkt naar CAN (kan iemand het), WANT (wil iemand het), SPARK (wordt iemand ertoe aangezet) en AGAIN (helpen we iemand het vol te houden).

En wat ontwerp je dan? Een interventie rond een Moment that Matters. Dat is het moment waarop iemand besluit of moet besluiten iets wel of niet te doen.

De tool uitgelegd →

Frictie in gedragsontwerp uitgelegd →

Voorbeeld uit de praktijk

De situatie

Een grote organisatie in de mobiliteit wilde dat mensen hun telefoon in het verkeer met rust laten.

Het inzicht

Mensen gebruiken die telefoon onderweg om bereikbaar te blijven en een saaie rit door te komen. Wie hem verbiedt, neemt hun oplossing af zonder iets terug te geven. Het advies werd daarom: maak het nieuwe gedrag zo makkelijk dat het bijna moeilijk wordt om het niet te doen, en communiceer op de momenten dat het speelt.

De SUE | SWAC Tool: kwadrant met Want tegen Can rond het moment that matters, en de formule Gedrag = Spark x Want x Again x Can

Elk team, elke expert heeft hetzelfde probleem: ze weten te veel.

Lees verderInklappen

Ze zijn zo vertrouwd met hun eigen oplossing geraakt dat ze de mensen voor wie ze bouwen niet meer echt zien. Jij traint een andere spier. Je gaat terug naar de echte mens, met echte twijfels, echte gewoonten en een echte reden om niet te bewegen.

Mensen blijken altijd anders te zijn dan je dacht.

Gedrag in het verleden liegt nooit →

Eén goede interventie is zelden genoeg. Iemand moet je eerst opmerken, dan in actie komen, daarna merken dat het een goede keuze was, en het blijven doen.

Lees verderInklappen

Met de SUE | 4C Influence Flow© zie je op welk van die vier momenten het misgaat: Catch, Convert, Confirm of Continue. Zo maak je van losse interventies een beïnvloedingsstrategie.

De flow uitgelegd →

Commitment devices uitgelegd →

Voorbeeld uit de praktijk

De situatie

Een landelijke vrijwilligersorganisatie bood jongeren met schulden gratis persoonlijke hulp, en kreeg ze moeilijk in beweging.

Het inzicht

Deze jongeren duwden hun probleem weg, dus een oplossing kwam niet aan. De advertentie noemt daarom een herkenbare frustratie en zwijgt over het aanbod. De landingspagina komt pas daarna met de hulp. De organisatie zelf wordt nog later uitgelegd, op het moment dat iemand zich afvraagt of hij deze partij kan vertrouwen.

De SUE | 4C Influence Flow: de vier C's op rij, Catch, Convert, Confirm en Continue, elk met ja of nee

Als mensen niet doen wat ze zouden moeten, is de standaarddiagnose altijd dezelfde: ze willen het niet genoeg, ze zijn van nature weerstandig. Maar die diagnose klopt bijna nooit.

Lees verderInklappen

Mensen veranderen voortdurend, als de omgeving het makkelijk genoeg maakt.

Keuzearchitectuur uitgelegd →

De methode leren

Leer de zeven principes in twee dagen.

In De Kunst van Beïnvloeden© leer je de methode toepassen: live in Amsterdam in een groep van maximaal zestien, of online in 33 lessen in eigen tempo.

Bekijk de training →
Wat professionals zeggen

Van mensen die de methode leerden

Alles viel op zijn plek. Je gaf me een mentale structuur om voortaan een groot aantal problemen en uitdagingen aan te pakken.

Eline Goethals
Eline Goethals
Strategy Director • Happiness Brussels

Perfect om te leren wat mensen echt drijft. Een framework waarmee je enorme toegevoegde waarde kunt leveren en de mensen om je heen kunt overtuigen.

Karin Muller
Karin Muller
Co-directeur • Ashoka

Als psycholoog was ik altijd al gefascineerd door gedragswetenschap, maar ik had nooit een methode gevonden om deze principes echt te gebruiken om gedrag effectief te veranderen. SUE biedt praktische mentale modellen die echt werken.

AV
An Van Damme
Organisatiepsycholoog

De methode in jouw vak

Dezelfde principes, toegepast op de vraagstukken van jouw vakgebied.

Methode × AIWat AI verandert aan het vak van beïnvloeden is nog volop in beweging.Lees de laatste update →

Leer de methode in De Kunst van Beïnvloeden©.

Succesvol beïnvloeden is geen talent, het is een vaardigheid. Je leert het in twee dagen live in Amsterdam, of online in eigen tempo. Meer dan 10.000 professionals gingen je voor.

Bekijk de training →